Server Wiki
Alles, was du über zerpixelt.de wissen musst.
FAQ
Befehle
Neben den hier aufgeführten allgemeinen Befehlen verfügen die verschiedenen Ränge über zusätzliche, eigene Befehle. Diese findest du unter dem Punkt Ränge. Bitte beachte: Die Liste wird fortlaufend um weitere Befehle ergänzt.
Allgemeine Befehle
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/spielzeit- Zeigt die gesamte Spielzeit an. -
/spielzeit top- Zeigt eine Top 10 der Spielzeit an. -
/list- Zeigt alle online Spieler an. -
/sit- Lässt dich an der Stelle sitzen, wo du gerade stehst. -
/msg [Name] [Nachricht]- Sende eine private Nachricht an einen anderen Spieler. -
/reply [Nachricht]|/r [Nachricht]- Antworte direkt auf eine private Nachricht. -
/mail send [Name] [Nachricht]- Sende eine Mail an einen anderen Spieler. -
/menü|/menu- Öffnet dein Spielermenü. -
/craft- Öffnet eine mobile Werkbank.
Teleport Befehle
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/spawn- Teleportiert dich zum Spawn. -
/tpa [Name]- Schicke eine Teleportanfrage an einen anderen Spieler. -
/tpahere [Name]- Sende eine Anfrage, um einen Spieler zu dir zu holen. -
/tpaccept- Akzeptiere eine Teleportanfrage. -
/tpdeny- Lehne eine Teleportanfrage ab. -
/adminshop- Teleportiere dich zum Adminshop. -
/farmwelt- Teleportiere dich in die Farmwelt. -
/boostershop- Teleportiere dich zum Boostershop. -
/voteshop- Teleportiere dich zum Voteshop. -
/dekoshop- Teleportiere dich zum Dekoshop. -
/farmwelt- Teleportiere dich in die Farmwelt. -
/cafe- Teleportiere dich zum Cafe. -
/enchanter- Teleportiere dich zum Verzauberungstisch. -
/votebox- Teleportiere dich zur Votebox. -
/xpfarm- Teleportiere dich zur XP Farm. -
/kirche- Teleportiere dich zur Kirche. -
/plüshishop- Teleportiere dich zum Plüshishop. -
/hutshop- Teleportiere dich zum Hutshop. -
/effektshop- Teleportiert dich zum Effektshop. -
/rathaus- Teleportiere dich zum Rathaus. -
/pvparena- Teleportiert dich zur PvP Arena. -
/angelsee- Teleportiert dich zum Angelsee. -
/anleitung- Teleportiert dich zur Anleitung.
Votepoints
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/votepunkte- Zeigt dir deine Votepoints an.
Geld & Banksystem
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/money|/geld- Zeigt dir dein aktuelles Barguthaben an. -
/baltop- Zeigt die reichsten Spieler an. -
/bank- Öffnet die Bank. -
/banktop- Zeigt die reichsten Spieler auf der Bank an. -
/pay [Name] [Betrag]- Sende Geld an einen anderen Spieler.
Adminshop & Spielershops
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/sellgui- Öffnet ein Menü (GUI), in dem du Items direkt verkaufen kannst. -
/shop erstellen [Preis]- Erstelle einen Kistenshop für das Item in deiner Hand. -
/shop preis [Preis]- Ändere den Preis deines Shops. -
/shop entfernen- Entferne einen Kistenshop. -
/shop ankauf- Ändert deinen Shop in den Ankauf-Modus um. -
/shop verkauf- Ändert deinen Shop in den Verkauf-Modus um. -
/shop itemausblenden- Blendet das schwebende Item über der Kiste ein oder aus.
Backpack
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/backpack- Öffnet deinen Rucksack (Backpack).
Booster
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/magnetbooster- Schaltet den Magnetbooster für dich ein oder aus. -
/booster fly- Aktiviert deinen gekauften Flybooster. -
/booster break- Aktiviert deinen gekauften Breakbooster. -
/booster xp- Aktiviert deinen gekauften XPbooster.
️ Bilderrahmen (Item Frames)
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/itemframetoggle- Macht einen einzelnen Rahmen unsichtbar/sichtbar. -
/itemframetogglemode- Aktiviert den Modus, um mehrere Rahmen hintereinander unsichtbar zu machen.
Grundstücksbefehle (Plots)
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/plot auto- Weist dir automatisch ein freies Grundstück zu. -
/plot claim- Beansprucht das freie Grundstück, auf dem du gerade stehst. -
/plot caps- Zeigt dir das Moblimit auf deinem Grundstück an. -
/plot flag set [Flag] [Wert]- Fügt Flags (Einstellungen) zu deinem Grundstück hinzu (Tabelle siehe unter Grundstücksverwaltung). -
/plot home- Teleportiert dich zu deinem Grundstück. -
/plot sethome- Ändere den Spawnpunkt deines Grundstücks-Homes für dich und Besucher. -
/plot visit [Name]- Besuche das Grundstück eines anderen Spielers. -
/plot kick [Name]- Kickt einen ungebetenen Spieler von deinem Grundstück.
Zuhause-Punkte (Homes)
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/sethome [Name]- Setzt einen Home-Punkt an deiner aktuellen Position. -
/home [Name]- Teleportiert dich zu einem deiner gesetzten Home-Punkte. -
/removehome [Name]|/delhome- Löscht einen gesetzten Home-Punkt.
️ mcMMO Befehle
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/mctop- Zeigt die globale Bestenliste aller Skills an. -
/mctop [Fähigkeit]- Zeigt die Bestenliste für eine bestimmte Fähigkeit an. -
/mcstats- Zeigt alle deine eigenen Levelwerte im Chat an. -
/skill [Skillname]- Zeigt detaillierte Statistiken eines bestimmten Skills.
️ Farmwelt Tagvote
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/zeit- Startet eine Abstimmung für Tag in der aktuellen Farmwelt. -
/zeit ja- Stimmt mit "Ja" für die laufende Abstimmung. -
/zeit nein- Stimmt mit "Nein" für die laufende Abstimmung.
Shopwarps
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/pwarpÖffnet die Übersicht aller Warps. -
/pwarp erstellen [Name]Erstellt einen Shopwarp an deiner Position (kostet 2.500 Pixels). -
/pwarp löschenLöscht deinen Shopwarp. -
/pwarp umbenennen [Neuer-Name]Ändert den Namen deines Shopwarps. -
/pwarp verschiebenVerschiebt deinen Shopwarp. -
/pwarp bestätigenBestätigt das Erstellen oder Verschieben. -
/pwarp abbrechenBricht das Erstellen oder Verschieben ab. -
/serverwarp [Name]Teleportiert dich zu einem offiziellen Serverwarp. -
/spielerwarp [Name]Teleportiert dich direkt zu einem Spielerwarp.
️ Sonstige Befehle
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/sb toggle- Schaltet dein seitliches Info-Scoreboard an oder aus. -
/chatgames top- Zeigt die Top 10 der Gewinner der Chatspiele an. -
/effekte- Öffnet ein Menü zur Verwaltung deiner kosmetischen Effekte. Demnächst! -
/tags- Ändere deinen angezeigten Titel (Tag) neben deinem Namen.
Wie farme ich Geld?
Die Wirtschaft und der Handel untereinander spielen auf zerpixelt.de eine zentrale Rolle. Um dir ein Vermögen in Ingame-Währung (Pixels) aufzubauen, stehen dir verschiedene Wege offen:
Das Jobs-System
Tritt einem Beruf bei, um mit alltäglichen Aktionen wie Farmen, Bauen oder Jagen Pixels zu verdienen. Um einen Job anzunehmen oder zu wechseln, musst du das Rathaus am Spawn besuchen. Du kannst bis zu 3 Jobs gleichzeitig annehmen!
Unsere verfügbaren Jobs:
Tipp: Je höher dein Joblevel durch aktives Arbeiten steigt, desto mehr Pixels verdienst du pro erledigter Aktion! Beachte, wenn du deinen Job verlassen solltest, werden 30% von deinem Joblevel abgezogen!
Spielershops & Handel
Der Handel zwischen den Spielern ist eine der lukrativsten Einnahmequellen bei uns. Errichte bei dir auf dem Grundstück eigene Kistenshops, um deine gefarmten Rohstoffe oder selbst gecrafteten Spezial Items direkt an andere Spieler zu verkaufen - oder kaufe wertvolle Ressourcen von ihnen an!
️ Der Adminshop
Wenn du deine Items schnell und unkompliziert verkaufen möchtest, kannst du sie über den Befehl /adminshop oder /sellgui direkt an das Server-System verkaufen. Da uns die Spieler Wirtschaft jedoch besonders wichtig ist, fällt der Ertrag im Adminshop absichtlich etwas geringer aus als beim Handel mit Mitspielern.
Namensänderung & Plattformwechsel
Du möchtest deinen Minecraft-Namen ändern und weißt nicht, ob du danach noch all deine Items, dein Geld oder deine Ränge bei uns hast? Hier klären wir dich auf!
Namensänderung
Eine Namensänderung ist bei uns absolut kein Problem, solange du keinen neuen Minecraft-Account kaufst. Hinter jedem Account steht eine einzigartige UUID(Unique User Identifier). Unser gesamtes System ist so angepasst, dass all deine Daten (Inventar, Pixels, Grundstücke, Ränge) mit dieser UUID verknüpft sind und nicht mit deinem Namen. Du behältst also alles!
Wichtiger Hinweis: Wir bitten dich, deine Account-Daten niemals an Dritte weiterzugeben. Schütze deinen Account stets sorgfältig!
Java & Bedrock Wechsel
Dank unseres Kompatibilitäts-Plugins GeyserMC ist es auch problemlos möglich, deinen Spielstand zwischen der Java Edition und der Bedrock Edition (z.B. Handy, Konsole oder Win10 Edition) zu übertragen oder auf beiden Plattformen zu spielen.
Ränge
Hier bekommst du alle Ränge unseres Servers aufgelistet. Ränge werden bei uns primär durch deine **aktive Spielzeit** freigeschaltet. Je länger du bei uns spielst, desto mehr Rechte, Befehle und Homes erhältst du!
Spielzeit-Ränge
Neuling
Start-RangDiesen Spielerrang bekommst du direkt zum Start bei uns auf dem Server.
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/back|/zurück- Teleportiert dich zum letzten Punkt zurück (auch Todesort). -
/craft|/werkbank- Öffnet eine mobile Werkbank. -
/sit|/sitzen- Lässt dich an der Stelle sitzen, wo du gerade stehst. -
/shakeitoff- Wirf einen Spieler ab, der auf dir sitzt.
Mitglied
1 Stunde SpielzeitDer Spielerrang Mitglied wird nach einer Stunde Spielzeit freigeschaltet.
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/smithingtable|/schmiedetisch- Öffnet einen mobilen Schmiedetisch. -
/stonecutter|/steinsäge- Öffnet eine mobile Steinsäge. -
/bank- Öffnet die Bank auf Citybuild. -
/colors|/farben- Zeigt dir alle Ingame-Chatfarben an. -
/werbung [Text]- Schaltet Werbung für deinen Spielershop (alle 30 Minuten).
Stammi
2 Tage SpielzeitDer Spielerrang Stammi wird nach 2 Tagen Spielzeit erreicht.
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/enderchest|/ec- Öffnet deine Enderkiste mobil an jedem Ort. -
/loom|/webstuhl- Öffnet einen mobilen Webstuhl.
Veteran
4 Tage SpielzeitDer Spielerrang Veteran wird nach 4 Tagen Spielzeit erreicht.
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/hat|/hut- Setze das gehaltene Item oder den Block als Hut auf deinen Kopf. -
/anvil|/amboss- Öffnet einen mobilen Amboss. - Farbige Items: Du kannst Items im Amboss farbig benennen.
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/mülleimer- Öffnet eine GUI, um ungewollte Items permanent zu löschen.
Legende
9 Tage SpielzeitDer Spielerrang Legende wird nach 9 Tagen Spielzeit erreicht.
- Farbige Schilder: Du kannst ab sofort farbigen Text auf Schilder schreiben (Farbcodes nutzen).
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/clear- Löscht dein gesamtes Inventar an Ort und Stelle unwiderruflich.
Elite
20 Tage SpielzeitDer Spielerrang Elite wird nach 20 Tagen Spielzeit erreicht.
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/seen- Sieh ein, wann ein bestimmter Spieler das letzte Mal online war.
Experte
40 Tage SpielzeitDer Spielerrang Experte wird nach 40 Tagen Spielzeit erreicht.
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/iteminfo- Zeigt technische Detail-Informationen über ein gehaltenes Item oder einen Block an.
Titan
65 Tage SpielzeitDer Spielerrang Titan wird nach 65 Tagen Spielzeit erreicht.
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/ride- Erlaubt es dir, auf einem anderen Spieler zu reiten (nur mit dessen Einverständnis).
Pixelmeister
100 Tage SpielzeitDer Spielerrang Pixelmeister wird nach 100 Tagen Spielzeit freigeschaltet. Er stellt das absolute Maximum der Spielzeit-Ränge dar.
️ Team- & Creator-Ränge
Features
Farmwelten
Auf unserem Citybuild-Server haben wir drei Farmwelten. Dazu zählen die normale Farmwelt, der Nether und das End. Wie du sie erreichst und wann diese resettet werden, erfährst du hier in diesem Beitrag.
📍 Teleportation
Unsere Farmwelten erreichst du ganz einfach über den Befehl: /farmwelt
- Nach der Eingabe gelangst du in einen Portalraum, von dem aus du alle drei Farmwelten betreten kannst.
- Zufälliger Teleport (RTP): Wenn du ein Portal betrittst, wirst du an eine zufällige Stelle in der Farmwelt teleportiert. Du landest also nicht an einem festen Spawn-Punkt.
- Cooldown: Die Portale haben eine Abklingzeit von 30 Sekunden nach der Benutzung.
⏳ Farmwelt-Reset (3-Monats-Zyklus)
Um die Welten frisch und ressourcenreich zu halten, werden sie in einem rotierenden System gewechselt:
Warum dieses System? Der zeitversetzte Reset sorgt dafür, dass nicht alle Welten gleichzeitig unzugänglich oder zeitgleich erschöpft sind. Spieler können sich kontinuierlich neuen Herausforderungen stellen und frische Ressourcen sammeln.
Reset-Datum: Wann genau eine Welt gewechselt wird, erfährst du in unserem Kalender. Der Reset ist in der Regel für den 15. des jeweiligen Monats angepeilt.
❓ Häufig gestellte Fragen (FAQ)
/delhome [Name] löschen.
Grundstücksverwaltung
Hier findest du alles Wissenswerte rund um deine Grundstücke (Plots) auf der Plotwelt von der Beanspruchung über das Verbinden (Mergen) bis hin zu Rändern und Flags.
Grundstück beanspruchen
In unserer Plotwelt erhältst du deine ersten 4 Grundstücke komplett gratis.
Dein erstes Grundstück beanspruchst du ganz einfach mit dem Befehl:
Jedes Grundstück hat eine standardmäßige Größe von 45×45 Blöcken. Du kannst deinen Plotbesitz je nach Spielerrang erweitern. Beachte bitte, dass beim Zusammenfügen (Mergen) die Straßenblöcke zusätzlich als Grundstücke mitgezählt werden.
Ab dem 5. Grundstück kostet jedes weitere Plot standardmäßig 25.000 Pixels.
Grundstücke Mergen & Unmergen
Um mehrere Plots zu einem riesigen Grundstück zu verbinden, müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:
- Nachbarschaft: Die Plots müssen unmittelbar nebeneinander liegen.
- Besitzrecht: Beide Plots müssen dir gehören. Grundstücke von Freunden oder Familie können nicht mit deinen zusammengeführt werden.
- Kosten: Das Mergen kostet einmalig 2.000 Pixels pro Straßenteil. (Kaufpreis ab dem 5. Plot: 25.000 Pixels).
Plot-Ränder & Wände
Sind dir die standardmäßigen Steinhalbsteine um dein Plot zu langweilig? Gestalte dein Grundstück ganz individuell! Ab dem Rang Mitglied kannst du das Design der Ränder und Untergrundwände aus einer Liste frei wählen:
Plot Extras
Passe dein Spielerlebnis direkt auf deinem Grundstück mit folgenden Features an:
/p biome kannst du das Biom deines Plots anpassen (z. B. für andere Laubfarben, Grasfärbung oder Wettereffekte)./p kick [Spielername] beförderst du ihn augenblicklich von deinem Grundstück./p music öffnet sich ein grafisches Menü (GUI), in dem du verschiedene Minecraft-Musikstücke als Dauerschleife für alle Besucher aktivieren kannst.Verfügbare Flags:
| Flag Namen | Verwendung | Wert | Standard |
|---|---|---|---|
| animal-attack | Erlaubt Gästen das Angreifen von Tieren auf deinem Grundstück. | true / false | false |
| animal-interact | Erlaubt Gästen die Interaktion mit Tieren (z. B. Füttern, Scheren). | true / false | false |
| explosion | Erlaubt TNT- und andere Explosionen innerhalb des Plots. | true / false | false |
| hostile-attack | Erlaubt Spielern das Angreifen feindlicher Mobs. | true / false | false |
| hostile-interact | Erlaubt Gästen die Interaktion mit feindlichen Mobs. | true / false | false |
| notify-enter | Benachrichtigt dich im Chat, wenn ein Spieler dein Grundstück betritt. | true / false | false |
| notify-leave | Benachrichtigt dich im Chat, wenn ein Spieler dein Grundstück verlässt. | true / false | false |
| pve | Aktiviert PvE (Spieler gegen Umgebung/Monster) auf dem Plot. | true / false | false |
| tamed-attack | Erlaubt Gästen das Angreifen deiner gezähmten Tiere (Hunde, Katzen). | true / false | false |
| tamed-interact | Erlaubt Gästen das Interagieren mit gezähmten Tieren. | true / false | false |
| use | Definiert eine Liste von Blöcken (z. B. Türen, Knöpfe), mit denen Gäste interagieren dürfen. Beispiel: /p flag set use oak_door,spruce_trapdoor | Blockname(n) | - |
| vehicle-place | Erlaubt Gästen das Platzieren von Fahrzeugen (z. B. Boote, Loren). | true / false | false |
| vehicle-use | Erlaubt Gästen das Fahren/Nutzen von Booten und Loren. | true / false | false |
| weather | Ändert das lokale Wetter auf deinem Grundstück. | sun / rain / storm | sun |
| time | Ändert die lokale Tageszeit auf deinem Grundstück. | 0 bis 24000 | - |
| beacon-effects | Bestimmt, ob Statuseffekte von Leuchtfeuern (Beacons) active sind. | true / false | true |
| block-ignition | Erlaubt oder verbietet das Entzünden von Blöcken (z. B. mit Feuerzeugen). | true / false | true |
| concrete-harden | Bestimmt, ob Trockenbeton durch Wasserzufuhr hart wird. | true / false | true |
| copper-oxide | Bestimmt, ob Kupfer auf deinem Grundstück oxidiert (grün wird). | true / false | true |
| coral-dry | Bestimmt, ob Korallen außerhalb des Wassers austrocknen. | true / false | true |
| crop-grow | Bestimmt, ob Weizen, Karotten etc. auf deinem Grundstück wachsen. | true / false | true |
| entity-change-block | Erlaubt Kreaturen, Blöcke zu modifizieren (z. B. Schafe fressen Gras weg). | true / false | false |
| grass-grow | Bestimmt, ob sich Gras auf angrenzende Erdblöcke ausbreiten kann. | true / false | true |
| ice-form | Bestimmt, ob sich Wasser bei Kälte in Eis verwandelt. | true / false | true |
| ice-melt | Bestimmt, ob Eis in wärmeren Biomen schmilzt. | true / false | true |
| kelp-grow | Bestimmt, ob Seetang (Kelp) wächst. | true / false | true |
| leaf-decay | Bestimmt, ob Laub zerfällt, wenn das Holz abgebaut wurde. | true / false | true |
| mycel-grow | Bestimmt, ob Myzel wächst und sich ausbreitet. | true / false | true |
| redstone | Aktiviert oder deaktiviert Redstone-Schaltungen auf dem Grundstück. | true / false | true |
| snow-form | Bestimmt, ob sich bei Schneefall Schnee auf Blöcken ablagert. | true / false | true |
| snow-melt | Bestimmt, ob liegender Schnee schmilzt. | true / false | true |
| vehicle-break | Erlaubt Gästen das Zerstören platzieter Fahrzeuge (z. B. Boote). | true / false | false |
| vine-grow | Bestimmt, ob Lianen wachsen und sich ausbreiten. | true / false | true |
| difficulty | Passe den Schwierigkeitsgrad deines Grundstücks an. | peaceful / easy / normal / hard | easy |
| deny-spawn | Lege fest, welche Mobs oder Tiere nicht auf deinem Grundstück spawnen sollen. (Mehrere Mobs einfach mit Komma trennen) | Beispiel: cow,sheep,pig | - |
| zombie-attack | Lege fest, ob Zombies Dorfbewohner angreifen dürfen oder nicht. | true / false | false |
| villager-potions | Aktiviere oder deaktiviere, ob Dorfbewohner Effekte durch Tränke erhalten. | true / false | false |
Booster
Wir haben auf Citybuild verschiedene Arten von Boostern. Diese können durch Ingame-Geld (Pixels) erworben werden. Hier erklären wir dir, welche Arten es von Boostern gibt und wie du sie verwenden kannst.
Der XP Booster
- Dauer: Hält nach dem Aktivieren 10 Minuten.
- Wirkung: Dieser ist nur für dich aktiv.
- Verfügbare Welten: Grundstücke, Farmwelten (alle 3)
Der Break Booster
- Dauer: Hält nach dem Aktivieren 15 Minuten.
- Wirkung: Dieser ist nur für dich aktiv.
- Verfügbare Welten: Grundstücke, Farmwelten (alle 3)
Drop Booster
- Dauer: Hält nach dem Aktivieren 10 Minuten.
- Wirkung: Dieser ist in den Farmwelten aktiv. Nach dem Aktivieren bekommt jeder Spieler eine Droprate von +1,5% zusätzlich.
- Verfügbare Welten: Grundstücke, Farmwelten (alle 3)
Der Fly Booster
- Dauer: Hält nach dem Aktivieren 60 Minuten.
- Wirkung: Dieser ist nur für dich aktiv.
- Verfügbare Welten: Grundstücke
Der Magnet Booster
- Wirkung: Mit dem Magnet Booster kannst du Items/Blöcke direkt in dein Inventar bekommen.
-
Aktivierung: Nach dem Kauf im
/boostershopkannst du diesen mit/magnetboosteraktivieren. Dieser Befehl ist dafür da, dass nur Items/Blöcke aufgesammelt werden. -
Mobdrops: Mit dem Befehl
/dropskannst du das Aufsammeln von Mobdrops de-/aktivieren.
Event Booster
Gelegentlich sind Event-Booster aktiv. Diese halten dann für alle Spieler gleichzeitig. Hier listen wir dir auf, welche Event-Booster wir aktivieren und wo sie gelten:
-
Job Booster:
Dieser ist in allen Welten aktiv. Nach dem Aktivieren bekommt jeder beim Verwenden von Jobs 1,5% bis 3% mehr Pixels.
-
Mob Booster:
Dieser ist in den Farmwelten aktiv. Nach dem Aktivieren ist die Spawnrate der feindlichen Mobs um 3,5% erhöht. Dauer dieses Boosters: 20 Minuten.
Angelwettbewerb
Auf unserem Citybuild-Server findet an verschiedenen Tagen ein spannender Angelwettbewerb statt. Schnapp dir deine Angel, sammle Punkte und miss dich mit anderen Spielern!
🏆 Die Gewinne
1. Platz
2. Platz
3. Platz
📅 Zeiten des Wettbewerbs
Der Wettbewerb startet pünktlich an folgenden Tagen:
Admin-Leistungen
Auf unserem Citybuild-Server kannst du gewisse "Admin-Leistungen" mit Ingame-Geld (Pixels) erwerben. Schreibe dafür einfach ein Teammitglied (z. B. einen Admin oder Inhaber) per privater Nachricht im Ingame-Chat an:
/msg [Name] [DeinAnliegen]
Wichtig: Bitte beschreibe in der Nachricht genau, welche Leistung du in Anspruch nehmen möchtest und wo sich diese befindet (z. B. auf welchem Grundstück).
📋 Die Leistungen im Überblick
Begradige die Straßen um dein Grundstück auf der Grundstückswelt.
Lasse dein Grundstück aushöhlen. Bitte schaffe dafür vorab eine genaue Markierung im Spiel.
Lass dein Grundstück an eine andere Stelle verschieben. Gib im Ticket bitte die ID des alten und des neuen Grundstücks an.
Lass ein Haus auf deinem Grundstück entfernen. Bitte erstelle eine Markierung. Achtung: Es erfolgt keine Erstattung von gelagerten Items!
Lass die Einfahrt zu deinem Grundstück anpassen.
⚠️ Achtung: Das Ändern von Rand oder Wand kann diese Anpassung wieder entfernen!
Werbesystem (Spieler werben)
Gemeinsam spielen macht mehr Spaß! Mit unserem Werbesystem kannst du deine Freunde auf zerpixelt.de einladen und dafür fantastische Belohnungen erhalten. Auch deine geworbenen Freunde gehen nicht leer aus!
️ So funktioniert es
- Erstelle deinen persönlichen Werbecode mit dem Befehl
/werben. - Gib diesen Code an einen Freund weiter, der neu auf unserem Server startet.
- Dein Freund gibt innerhalb von 24 Stunden nach seinem ersten Beitritt folgenden Befehl ein:
/werben einlösen [DeinCode]
- Sofort nach der Einlösung erhalten sowohl du (der Werber) als auch dein Freund (der Geworbene) ihre Belohnungen!
Die Belohnungen im Überblick
Für den geworbenen Spieler (Neuling):
cmi money give %player% 2500).Gestaffelte Belohnungen für dich (den Werber):
Die Befehle im Chat
-
/werben– Öffnet die Übersicht deines Werbestatus (Erstellt deinen Code und zeigt Statistiken). -
/werben einlösen [Code]– Löst den Code des Spielers ein, der dich geworben hat (nur einmalig möglich). -
/werben belohnungen– Zeigt alle Belohnungsstufen im Chat an. -
/werben top– Zeigt die erfolgreichsten Werber (Top 10) des Servers. -
/werben hilfe– Zeigt dir eine Übersicht aller Werbebefehle.
️ IP-Schutz & Zusammenspiel
Um Missbrauch (z. B. Selbsteinladung mit Zweitaccounts) vorzubeugen, ist ein automatischer IP-Abgleich aktiv. Das Werben von Accounts, die über dieselbe Internetleitung (IP-Adresse) online sind, wird standardmäßig blockiert.
Ihr wohnt im selben Haushalt? Solltet ihr beispielsweise als Geschwister, Partner oder Wohngemeinschaft über denselben Router spielen wollen, könnt ihr euch einfach bei der Administration oder im Discord melden. Das Team kann eine IP-Freischaltung für euch einrichten (Admin-Befehl: /werbenadmin ip [Name]), damit das Werben trotzdem klappt!
Skills
Auf unserem Server haben wir das Plugin mcMMO. Mit diesem kannst du Skills leveln und exklusive Extras freischalten.
Bergbau
Bergbau ist eine Fähigkeit, die sich auf den Abbau von Steinen und Erzen konzentriert. Ein bemerkenswerter Vorteil dieser Fertigkeit ist der höhere potenzielle Ertrag aus jedem Erz, der sich bei Verwendung einer aktiven Fertigkeit noch weiter erhöht. Der Bergbau erweitert TNT auch um neue Funktionen, indem er eine Ferndetonation ermöglicht. Bergbau ist eine übergeordnete Fertigkeit des Schmelzens.
Spezielle Fähigkeiten:
Superbrecher (Aktiv)
Freigeschaltet ab Level 50
Super Breaker (aktiviert durch Rechtsklick mit einer Spitzhacke in der Hand) fügt der gehaltenen Spitzhacke vorübergehend 5 Effizienzstufen hinzu, verdreifacht die doppelte Droprate und ersetzt doppelte Drops mit normaler Rate durch dreifache Drops. Mit anderen Worten: Super Breaker ist mit Fortune-3-Verzauberungen stapelbar.
Die Dauer der Fertigkeit beginnt bei 2 Sekunden und erhöht sich alle 50 Level um 1 Sekunde. Es gibt keine maximale Dauer. Wie bei allen Fertigkeiten beträgt die Standardabklingzeit 240 Sekunden. Das Ablegen der Spitzhacke führt dazu, dass die verbleibende Zeit mit der Fähigkeit verschwendet wird und die Abklingzeit früher beginnt.
Doppelte Drops (Passiv)
Double Drops ist eine passive Fertigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, zwei Gegenstände anstelle des üblichen zu erhalten, wenn er einen natürlich erzeugten Block abbaut, der in der Erfahrungstabelle unten aufgeführt ist. Die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht, steigt um 0,1 % pro Level auf maximal 100 % auf Level 1000. Es ist nicht mit der Verzauberung „Glück“ kombinierbar, funktioniert aber mit „Seidenberührung“.
Sprengbergbau
Gesperrt bis Level 125 im Bergbau
Anstatt eine Spitzhacke zum Brechen von Blöcken zu verwenden, nutzt Blast Mining TNT, um Blöcke zu zerstören und abzubauen. Es wird durch die Verwendung eines Feuersteins und Stahls außerhalb des Standardzündbereichs aktiviert (Umschalten und Rechtsklick auf die Luft zwischen dir und dem TNT). Im Gegensatz zur Zündung bei Vanille explodiert das TNT sofort. Mit Blast Mining wird die Reichweite, in der das TNT zündet, erweitert. Höhere Bergbaustufen bringen mehr Erze und weniger Schutt hervor. Standardmäßig lässt TNT 30 % der gesprengten Menge fallen und erhöht sich mit jedem Level weiter.
Größere Bomben
Gesperrt bis Level 375 im Bergbau
Die Fähigkeit „Größere Bomben“ erhöht die Explosionsreichweite von TNT, das durch Blast Mining gezündet wird. Auf Stufe 375 erhöht es den Explosionsradius um 2. Auf Level 625 wird dieser Bonus auf 3 erhöht. Und auf Level 875 erhält der Radius seinen maximalen Bonus von 4. Ohne diese Fähigkeit hat TNT einen Radius von 6,9.
Abbruchkompetenz
Gesperrt bis Level 500 im Bergbau
Sprengkompetenz ist eine passive Fähigkeit, die den von TNT mit Blast Mining verursachten Schaden um 25 % reduziert. Auf Stufe 750 wird der Schaden um 50 % verringert. Auf Stufe 1000 beträgt die Schadensreduzierung 100 %. Beachte, dass TNT, das mit Standardmitteln gezündet wird, immer noch Schaden anrichtet und der Schaden nur aufgehoben wird, wenn es durch Explosionsabbau gezündet wird.
Graben
Steigerung des Fähigkeitsniveaus
Du steigst auf, indem du Materialien ausgräbst, die mit einer Schaufel schneller abgebaut werden. Das Abtragen der gesamten Oberfläche oder zumindest großer Hügel ist der schnellste Weg, Ausgrabungen einzuebnen.
Du kannst den Giga Drill Breaker auch stoßweise verwenden, um das Graben zu beschleunigen, allerdings auf Kosten der Haltbarkeit deiner Schaufel. Um dem entgegenzuwirken, verwende eine Diamantschaufel. Ab Level 350 ist es üblicher, mindestens 1 Diamanten von einem einzelnen Giga Drill Breaker zu erhalten, sodass du die Schaufel reparieren kannst, wenn die Haltbarkeit nachlässt.
Akrobatik
Erfahrungsgewinn
Erfahrung in der Akrobatik sammelt man durch das Einstecken von Fallschaden, das erfolgreiche Rollen auf dem Boden oder das erfolgreiche Ausweichen von Angriffen.
120 XP pro halbes Herz an Schaden werden bei erlittenem Sturzschaden gewonnen. Unter der Annahme, dass der Schaden nicht verringert wird, kann er auch als (b - 3) * 120 berechnet werden, wobei b die Anzahl der umgefallenen Blöcke ist, bevor Schaden erlitten wird. Jede Schadensreduzierung durch den Einsatz von Heuballen, Tränken, Verzauberungen usw. verringert die gewonnene Erfahrung. Wenn ein Wurf oder ein eleganter Wurf ausgeführt wurde, erhältst du 80 XP pro halbes Herz an Schaden statt 120 XP. Bei dieser Berechnung wird der Schaden verwendet, der erlitten worden wäre, wenn du nicht gewürfelt hättest.
Das Tragen von Federfall verdoppelt die Menge an XP, die du durch das Fallen verdienst, unabhängig von der Verzauberungsstufe. Denke daran, dass Federfall auch den Grundschaden verringert, der beim Fallen verursacht wird.
Das Ausweichen eines Angriffs bringt 120 XP pro halbes Herz des ausgewichenen Schadens. Wenn du also einem Angriff ausweichen würdest, der dir 3 Schadenspunkte zugefügt hätte, würdest du 360 XP erhalten.
Passive Fähigkeiten
Rollen
Rollen is eine passive Fähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, den Sturzschaden zu reduzieren. Mit jedem Level erhöht sich die Chance auf einen erfolgreichen Wurf um 0,1 %, mit einer maximalen Chance von 100 % auf Level 1000. Da es sich beim Rollen um eine passive Fertigkeit handelt, wird sie einfach durch Erleiden von Fallschaden aktiviert. Wenn es aktiviert ist, kann es bis zu 7 Schadenspunkte (3,5 Herzen) annullieren. Graceful Roll ist eine aktive Fertigkeit; sie wird durch Schleichen (standardmäßig Umschalttaste) beim Fallen aktiviert. Es ist nur wirksam, wenn mit dem Schleichen 20 Blöcke oder weniger vor dem Aufprall begonnen wird. Es kann bis zu 14 Schadenspunkte (7 Herzen) annullieren. Ab Version 2.1.0 gelten Roll und Graceful Roll als dieselbe Fertigkeit, obwohl beide Mechaniken immer noch vorhanden sind.
Ausweichen
Ausweichen ist eine passive Fähigkeit, die den erlittenen Kampfschaden halbiert; dazu gehören Creeper-Explosionen, Skelettpfeile usw. Die maximale Chance beträgt 20 % auf Level 800; mit jedem Level erhöht sich die Chance um 0,025 %.
Aktive Fähigkeiten
Anmutige Landung
„Anmutige Landung“ ist eine Fähigkeit, die es dir ermöglicht, den größten Teil des Sturzschadens beim Schleichen zu neutralisieren.
Holzfäller
Baumfäller (Aktiv)
Gesperrt bis Level 50 | Effekt: Bäume direkt komplett abbauen
Baumfäller ist eine aktive Fertigkeit, mit der du ganze Bäume fällen kannst, indem du nur einen Block zerbrichst. Um Tree Feller zu verwenden, klickst du mit der rechten Maustaste, während du eine Axt hältst, um dein Werkzeug vorzubereiten. Wenn das Werkzeug bereit ist, baust du einen Holzblock oder einen riesigen Pilz ab, um die Fertigkeit zu aktivieren. Der Baumfäller bricht nur Blöcke auf der gleichen Höhe und höher als der gefällte Block, so dass beim Schneiden in der Mitte eines Baumes ein Baumstumpf zurückbleibt. Auf Stufe 0 ist „Baumfäller“ nicht verfügbar, wird auf Stufe 5 freigeschaltet und erhöht sich alle 5 Stufen um 1 Sekunde. Dies ergibt eine maximale Dauer von 22 Sekunden auf Stufe 100. Die Abklingzeit der Fähigkeit zwischen den Einsätzen beträgt 240 Sekunden (4 Minuten). Baumfäller bricht standardmäßig keine Bäume, die größer als 500 Blöcke sind, und auf niedrigeren Ebenen bricht er viel weniger.
Bei Verwendung von Tree Feller verringert sich die Haltbarkeit der Axt um den gleichen Betrag, als ob jeder Baumstamm/riesige Pilzblock einzeln zerbrochen worden wäre. Wenn die Axt zerbricht, während Tree Feller aktiv ist, erleidet der Benutzer 8 Schadenspunkte (4 ❤️) und es erscheint die Meldung „Deine Axt splittert in Dutzende Stücke!“. Die umliegenden Baumstämme/riesigen Pilzblöcke bleiben intakt, mit Ausnahme des Blocks, an dem die Axt zerbrochen wurde.
Laubbläser
Gesperrt bis Level 150 | Effekt: Blätter wegblasen
Laubbläser ist eine Fähigkeit, die Laubblöcke sofort zerbrechen lässt, wenn sie mit einer Axt getroffen werden. Wenn ein Laubblock mit einem Laubbläser zerstört wird, besteht eine Chance von 10 %, dass sein jeweiliger Setzling fallen gelassen wird. Die Blätter schädigen die Haltbarkeit der Axt und machen ein knallendes Geräusch, wenn sie zerbrochen werden.
Holz ernten (Passiv)
„Holz ernten“ ist eine passive Fertigkeit, die es dir ermöglicht, zwei Gegenstände statt einem zu erhalten, wenn du einen Baumstamm oder einen riesigen Pilzblock hackst, der entweder von der Welt erzeugt oder angebaut wurde. Die Chance, doppelte Drops zu erhalten, erhöht sich um 0,1 % pro Level auf maximal 100 % auf Level 1000.
Auf Holz klopfen
Mit dieser Fähigkeit erhältst du Goodies (Setzlinge, XP-Kugeln, Äpfel usw.), wenn du Tree Feller verwendest. „Baumfäller“ gibt standardmäßig keine Gegenstände mehr aus, die nicht aus Holz sind. Für zusätzliche Beute ist nun „Auf Holz klopfen“ erforderlich.
Schwert / Jäger
Passive Fähigkeiten
Bruch (Rupture)
Lässt Gegner alle zwei Sekunden Schaden erleiden. Wenn du Rupture auf einen Mob anwendest, blutet dieser, bis der Effekt nachlässt oder er stirbt, je nachdem, was zuerst eintritt. Die Dauer der Blutung wird durch deine Schwertfertigkeit erhöht. Auf Level 1000 hält Rupture 6 Sekunden lang an und fügt pro Sekunde ein halbes Herz zu, also insgesamt 3 Herzen. Die Chance, „Bruch“ anzuwenden, beträgt 0,1 % für jede Fähigkeitsstufe in Schwertern, mit einer maximalen Obergrenze von 75 % auf Stufe 750. Der Bruch dauert normalerweise zwei Sekunden, wenn deine Schwertfähigkeit jedoch über 750 liegt, dauert er einen Tick länger als normal. Die Dauer von Brüchen kann verlängert werden, wenn ein weiterer Bruch angewendet wird (wenn der Spieler z. B. Rupture hat und noch 3 Ticks übrig sind und weitere 3 Ticks Rupture angewendet wurden, bleibt Rupture danach für 6 Ticks bestehen).
Gegenangriff
Ein Gegenangriff erleidet den deinen zugefügten Schaden und gibt die Hälfte an die angreifende Person oder Menge zurück. Es wird nicht funktionieren, wenn du nur noch ein halbes Herz übrig hast. Die Chance auf einen Gegenangriff hängt von deiner Schwertstufe ab und erhöht die Stufe um bis zu 31 %.
Kräuterkunde
Grüne Terra (Aktiv)
Wenn du mit der rechten Maustaste auf leeres Ackerland klickst oder eine Pflanze oder Ernte brichst, nachdem du Kräuterkunde-Level 50 erreicht hast, wird der Superangriff „Grüne Terra“ aktiviert. Die Dauer nimmt auf bestimmten Ebenen zu. Die Abklingzeit beträgt 240 Sekunden.
- Hohe Chance, alle Tropfen von geernteten Pflanzen oder Feldfrüchten, einschließlich Samen, zu verdreifachen.
- Für die Landwirtschaft besteht die Möglichkeit, während der Fertigkeitsdauer kostenlos zahlreiche Samen neu zu säen, was Zeit und Samen spart.
- Verbraucht 1 Weizensamen, um einen der folgenden Blöcke umzuwandeln: Kopfsteinpflaster wird zu moosigem Kopfsteinpflaster, Steinziegel werden in moosige Steinziegel verwandelt, Erde wird zu Gras.
Grüner Daumen
Green Thumb hat die Fähigkeit, das Wachstum aller Einzelkulturen (Weizen/Karotten/Kartoffeln/Netherwarze/Rote Bete) schneller voranzutreiben. Die Fähigkeitskurve folgt ungefähr der Gleichung: Niveau * (13,3 % / 200 %) = Chance (wobei Level dein Kräuterkunde-Level und Chance die Wahrscheinlichkeit für ein sofortiges Wachstum ist).
Pilzdaumen
Die Verwendung eines Pilzes auf einem Erdblock, während sich sowohl ein roter als auch ein brauner Pilz im Inventar befindet, löst „Shroom Thumb“ aus. Es verbraucht einen roten und braunen Pilz und hat die Chance, den Erdblock in einen Myzelblock zu verwandeln. Die Erfolgsaussichten steigen mit der Stufe der Kräuterkunde.
Bauerndiät
Diese passive Fertigkeit erhöht die Menge an Hunger, die durch angebaute Nahrung wiederhergestellt wird, wenn die Kräuterkunde-Stufe des Spielers steigt. Ein Hunger entspricht einer halben Keule auf der Hungerleiste.
Hylianisches Glück
Hylian Luck bietet eine kleine Chance, besondere Gegenstände zu erhalten, wenn bestimmte Blöcke mit einem Schwert zerbrochen werden. Betroffen sind: Gras, Setzlinge, abgestorbene Büsche und Blumen (z.B. Melonenkerne, Kürbiskerne, Kakaobohnen, Kartoffeln, Karotten oder Äpfel).
Die Chance auf einen Drop steigt mit jedem Level um 0,01 %. Auf Level 1000 liegen die Chancen bei 10 %.
Doppelte Drops (Passiv)
Diese Fertigkeit verdoppelt die aus Feldfrüchten und Pflanzen gewonnenen Drops. Die Chance wird mit jedem Level um 0,1 % erhöht, was doppelte Drops auf Level 1000 garantiert. Im Statistikmenü wird der Wert nur alle 10 Level aktualisiert.
Reparatur
Verwenden von Reparatur
Du kannst Gegenstände reparieren, indem du den McMMO-Amboss (einen Goldblock) verwendest und mit der rechten Maustaste darauf klickst, während du den Gegenstand in der Hand hältst. Je höher die Stufe, desto mehr Haltbarkeit wird wiederhergestellt. Jedes Mal wird ein Teil des Primärmaterials verbraucht (z.B. Eisenbarren für Eisenrüstung). Es wird nur das Primärmaterial benötigt, keine Stöcke oder Hilfsmaterialien.
Erfahrungsberechnung
Bei jeder Reparatur entspricht die gewonnene Erfahrung dem Betrag der wiederhergestellten Haltbarkeit multipliziert mit dem Wert des Materials. Werkzeuge haben einen Multiplikator basierend auf der Anzahl der Materialkomponenten (1, 2 oder 3 Stück). Erfahrung wird nur für tatsächlich wiederhergestellte Haltbarkeit vergeben.
Bogenschießen
Benommenheit
Benommenheit verursacht beim Ziel 6 Sekunden lang Übelkeit (nur bei Spielern) und verursacht 4 zusätzlichen Schaden. Die Wahrscheinlichkeit beträgt 0,05 % pro Treffer und Stufe (maximal 50 % auf Stufe 1000, also 1 % alle 20 Stufen). Nicht-Spieler-Mobs sind immun gegen Übelkeit.
Pfeilwiederherstellung
Erhöht die Chance, abgefeuerte Pfeile wieder zurückzugewinnen. Dies ist besonders nützlich, wenn du keine Unendlichkeit auf deinem Bogen hast.
Bonus Schaden
Der Schaden deines Bogenschießens erhöht sich alle 50 Level um 10 %, bis zu einem maximalen Buff von 200 % auf Level 1000. Der Schaden durch Fertigkeitsschuss ist im PvP auf 9 Schaden begrenzt, um 1-Schuss-Kills zu verhindern.
Angeln
Ränge
Das Angeln verwendet ein Rang-System mit 8 Rängen, die durch das Erreichen bestimmter Level freigeschaltet werden und die Stärke der meisten Fähigkeiten bestimmen.
Schatzsuche
Erhöht die Chance, beim Angeln nützliche Gegenstände zu finden.
Magischer Jäger
Ermöglicht es, vom Schatzsucher erhaltene Ausrüstung und Werkzeuge mit exklusiven Verzauberungskombinationen zu fangen (z.B. Silk Touch + Fortune oder Smite + Bane of Arthropods).
Shake
Ermöglicht das Herausziehen von Gegenständen aus Mobs, indem man sie mit einer Angelrute einhakt. Zieht der Rute drastisch Haltbarkeit ab und verursacht Schaden in Höhe von 25 % der maximalen Gesundheit des Mobs.
Axtkampf
Fähigkeiten
Aktive Fähigkeit: Schädelspalter
Passive Fähigkeiten: Kritische Treffer, Axtbeherrschung, Rüstungsschlag, Größerer Schlag
Schädelspalter
Mit einer Axt in der Hand kannst du mit der rechten Maustaste auf einen Block klicken, um die Fähigkeit vorzubereiten. Sie wird durch Schlagen eines Gegners aktiviert. Die Dauer beginnt bei 2 Sekunden und erhöht sich alle 50 Level um 1 Sekunde.
Kritische Treffer
Verdoppelt den Schaden deiner Axt-Treffer. Diese Fähigkeit beginnt maximal bei einer Chance von 50 %.
Axtbeherrschung
Erhöht den durch Äxte verursachten Schaden um 0,02 pro Level (begrenzt auf +4 Bonusschaden bei Level 200).
Rüstungseinschlag
Erhöht den Schaden an gegnerischer Rüstung um 0,02 % pro Axt-Level.
Größere Wirkung
Fügt im Kampf gegen gerüstete Mobs +2 Schaden (1 Herz) hinzu. Erzeugt zudem einen extremen Rückstoß (Knockback II) und ein explosives Geräusch. Auslösechance: 25 % pro Treffer.
Faustkampf
Fähigkeiten
Aktive Fähigkeit: Berserker
Passive Fähigkeiten: Stahlarmstil, Pfeilablenkung, Entwaffnen, Eisengriff
Berserker
Aktivierung durch Rechtsklick auf einen Block und anschließendes Schlagen eines Mobs/Spielers oder schwachen Blocks (Erde, Sand). Erhöht den unbewaffneten Schaden um 50 % und das Abbautempo von schwachen Blöcken.
Stahlarmstil
Fügt unbewaffneten Schlägen zusätzlichen Schaden hinzu (+3 Basis, skaliert alle 50 Stufen und is bei Level 250 auf +8 begrenzt). Rüstung verringert den erlittenen Schaden. Skaliert mit der Berserker-Fähigkeit.
Pfeilabwehr
Erhöht die Chance, ankommende Pfeile abzuwehren. Es besteht eine geringe Chance, dass abgelenkte Pfeile den Schützen treffen. Skalierung: +0,05 % pro Level (maximal 50 % bei Level 1000).
Entwaffnen
Gibt dir im Faustkampf die Chance, den gehaltenen Gegenstand deines Gegners (PvP) fallen zu lassen. Skalierung: +0,033% pro Level (maximal 33 % bei Level 1000).
Eiserner Griff
Verringert die Chance, selbst entwaffnet zu werden. Skalierung: +0,1 % pro Level (maximal 100 % bei Level 1000, wodurch Entwaffnung unmöglich wird).
XP-Schleiftipps
Da XP durch Mobs und Spieler gewonnen werden, ist das Töten von Zombie-Pigmen (XP-Multiplikator von 3) sehr effizient. Das Töten von Golems und Heilen mit Eisen in der Nebenhand ist ebenfalls möglich.
Alchemie
Katalyse
Das Brauen von Zutaten nimmt ab Level 100 weniger Zeit in Anspruch, je höher deine Alchemiestufe ist.
Spezielle Tränke
| Trankname | Zutat | Level | Typ | Effekt & Info |
|---|---|---|---|---|
| Trank der Eile | Karotte | 100 | Buff | Erhöht die Abbaugeschwindigkeit (Eile). |
| Trank der Absorption | Netherquarz | 200 | Buff | Wendet 2 zusätzliche Herzen (pro Level) an, die bei Schaden verpuffen. |
| Trank der Bergbaumüdigkeit | Schleimball | 200 | Debuff | Wendet Bergbauermüdung an. |
| Trank der Sicherheitssteigerung | Apfel | 350 | Buff | Wendet 2 nachfüllbare Herzen pro Level an. |
| Trank des Hungers | Verdorbenes Fleisch | 350 | Debuff | Der Hungerbalken wird schneller aufgebraucht. |
| Trank der Übelkeit | Brauner Pilz | 500 | Debuff | Lässt die Sicht des Benutzers wirbeln (Übelkeit). |
| Trank der Blindheit | Tintensack | 500 | Debuff | Verringert die Sichtweite des Benutzers (Blindheit). |
| Trank der Sättigung | Farn | 750 | Buff | Bewirkt, dass der Hungerbalken des Benutzers steigt, ohne Nahrung aufzunehmen. |
| Trank des Verfalls | Giftige Kartoffel | 900 | Debuff | Verursacht Schaden über Zeit (Wither/Verfall). |
| Trank des Widerstands | Goldener Apfel (normal) | 1000 | Buff | Wendet eine Schadensreduzierung von 20 % pro Level an. |
Zähmen
Ruf der Wildnis
Ruft ein Tier an deine Seite. Halte 10 Knochen (für einen Wolf), 10 rohe Fische (für einen Ozelot) oder 10 Äpfel (für ein Pferd) und klicke beim Schleichen (Shift) mit der linken Maustaste in die Luft. Mobs tragen deinen Namen (z.B. "Steves Wolf"). Das Beschwören gewährt keine Erfahrungspunkte. Es funktioniert nicht, wenn sich bereits ein Wolf im Umkreis von 40 Blöcken befindet.
Biestgeschichte
Ermöglicht es dir, deine Haustiere zu inspizieren, indem du sie mit einem Knochen linksklickst. Achtung: Ein Linksklick mit anderen Gegenständen fügt dem Haustier Schaden zu!
Passive Fähigkeiten
Umweltbewusst (ab Level 100)
Wölfe teleportieren sich zu dir, wenn sie sich Kakteen oder Lava nähern, und sind immun gegen Sturzschaden.
Gore (ab Level 150)
Angriffe deiner Wölfe haben die Chance, eine Blutung (Gore) zu verursachen (+1 % pro 10 Level, max. 100 % auf Level 1000). Fügt dem Ziel 2 Herzen absoluten Schaden zu.
Schlagen (ab Level 200)
Wenn deine Hunde angreifen, besteht die Gefahr, dass sie zurückgeschlagen (Knockback) werden.
Fast-Food-Service (ab Level 200)
Gibt deinen Wölfen eine 50 % Chance, sich bei einem Angriff selbst zu heilen und dir kleinere Nahrung zu spendieren.
Dickes Fell (ab Level 250)
Wölfe erleiden nur halben Schaden und teleportieren sich sofort zu dir, wenn sie von Feuer oder Lava getroffen werden.
Heiliger Hund (ab Level 350)
Wölfe werden durch Gift- und Magieeffekte geheilt anstatt geschädigt.
Stoßsicher (ab Level 500)
Wölfe erleiden nur 1/6 Schaden durch Explosionen.
Geschärfte Klauen (ab Level 750)
Deine Wölfe verursachen zusätzlich 4 Schaden (2 Herzen) pro Treffer, was den Gesamtschaden auf 10 (5 Herzen) erhöht.
Haustiere
Auf unserem Server gibt es ein massgeschneidertes Haustier System. Dieses System erlaubt es dir deine zahmen Tiere in einer Liste zu verwalten und sie überall hin mitzunehmen.
Unterstützte Tierarten
Folgende zahme Tiere können als Haustier registriert werden: Katzen, Wölfe, Kaninchen, Papageien, Pferde, Esel, Maultiere, Axolotl und Lamas.
Das Tiermenü
Du kannst dein persönliches Tiermenü mit folgendem Befehl öffnen:
/menu
Für Spieler der Java Edition öffnet sich ein Truheninventar. Spieler der Bedrock Edition sehen ein eigenes grafisches Menüfenster. Im Menü siehst du das Leben deiner Tiere und deren aktuelle Position. Wenn du auf ein Tier im Menü klickst wird dir der genaue Standort mit Koordinaten und Welt direkt im Chat ausgegeben.
Der Tierball
Du kannst deine Tiere einfach einfangen und transportieren. Schleiche dazu und mache einen Rechtsklick auf dein Haustier. Das Tier wird in einen Tierball verwandelt und landet in deinem Inventar. Du kannst diesen Wurfgegenstand auf den Boden werfen um das Tier wieder freizulassen. Das Tier behält dabei alle Eigenschaften wie Rüstung, Leben, Name und Fellfarbe. Das Einfangen funktioniert überall auf der Welt.
Zucht und Vermehrung
Wenn du deine Haustiere vermehrst wird das neugeborene Jungtier automatisch in deine Liste eingetragen. Bitte beachte dass es ein Limit für die maximale Anzahl an Haustieren pro Spieler gibt.
Entzaubern
Du besitzt verzauberte Gegenstände und möchtest diese Verzauberung entfernen bzw. auf ein Buch übertragen? Kein Problem! Auf unserem Server kannst du Gegenstände ganz einfach entzaubern und die Verzauberung auf ein Buch sichern.
Schritt-für-Schritt Anleitung
- Öffne einen regulären Amboss.
- Lege deinen verzauberten Gegenstand in den linken, ersten Slot.
- Lege ein leeres, normales Buch in den mittleren, zweiten Slot.
- Nimm das fertige verzauberte Buch aus dem rechten Ausgangs-Slot heraus!
Hinweis: Die Verzauberung wird dadurch vom ursprünglichen Gegenstand entfernt und auf das Buch übertragen. So kannst du wertvolle Verzauberungen sichern oder für andere Werkzeuge aufbewahren!
Bienenstock
Auf unserem Server kannst du ganz einfach einen Blick in jeden Bienenstock oder jedes Bienennest werfen, um zu sehen, wie viele Bienen sich darin befinden und wie hoch der Honigstand ist.
Wie funktioniert das?
Klicke einfach mit einer leeren Hand per Rechtsklick auf den Bienenstock. Es öffnet sich sofort ein übersichtliches Menü (GUI):
- 🔶 Honigstand: Wird visuell durch orangefarbene Glasscheiben dargestellt.
- 🐝 Bienen-Anzahl: Die Bienen im Inneren werden durch kleine Bienen-Köpfe (Custom Heads) visualisiert.
Dieses praktische Feature erleichtert dir das Handling mit Bienenstöcken enorm, da du sie nicht mehr abbauen oder schätzen musst, um den Erntezeitpunkt zu bestimmen!
Pipesystem
Das Plugin CraftBook bietet Pipes als intelligentes Transport- und Sortiersystem für Items an. Im Vergleich zu herkömmlichen Trichtersystemen (Hoppersystemen) bietet es erhebliche Vorteile:
- Stackweiser Transport: Items werden stackweise und extrem schnell bewegt. Ganze Kisten können binnen Sekunden in dein Lager transportiert und einsortiert werden.
- Flexibilität: Items können in jede Richtung transportiert werden (auch nach oben).
- ️ Ressourcenschonend: Der Bau benötigt wesentlich weniger Eisen/Materialien als Trichter.
- Intelligentes Sortieren: Mehrere verschiedene Items können in eine einzige Kiste sortiert werden.
- ️ Spezial-Items: Sogar nicht stapelbare Items (z. B. verzauberte Bücher, Rüstungen) lassen sich problemlos sortieren.
- Aktiviere das Pipe-System nur bei Bedarf (z. B. über eine Komparator-Schaltung an der Eingangskiste).
- Vermeide dauerhaft laufende Redstone-Clocks an den Pipes.
- Verwende so wenige Eingangskisten (Inputs) wie möglich.
- Verzichte innerhalb des Pipesystems komplett auf zusätzliche Trichter (Hopper).
Wie werden Pipes gebaut?
Pipes bestehen aus Glasblöcken. Hier siehst du die Verbindung zwischen zwei Kisten:
- Input-Kiste: Kiste, an die ein Klebriger Kolben grenzt.
- Output-Kiste: Kiste, an die ein normaler Kolben grenzt.

Wie erstelle ich ein Pipe-Schild?
Schilder steuern den Item-Fluss und müssen direkt an den Kolben angebracht werden:
1. Input-Schild (Klebriger Kolben)
Schreibe in die 2. Zeile des Schildes exakt: [Pipe]. Dies dient als Startsignal für das System.
2. Output-Schild (Normaler Kolben)
Schreibe in die 2. Zeile ebenfalls: [Pipe]. In die 3. Zeile kannst du optional die ItemID oder Variable eintragen, die in dieser Kiste landen soll. Alle Minecraft-Item-IDs findest du unter minecraftitemids.com. Falls die ID dort nicht gelistet ist, kannst du unsere Variablen nutzen.

Automatischer Item-Transport (Schaltung)
Um die Input-Kiste zu automatisieren, sodass sie nur bei gefüllter Kiste pumpt und den Server schont, wird folgende Redstone-Schaltung empfohlen:
Dafür benötigte Materialien:
- 1x Redstone-Komparator
- 1x Klebriger Kolben
- 1x Schild (beliebiges Holz)
- 7x Redstone-Staub
- 2x Redstone-Verstärker (Repeater)

Können sich Pipe-Röhren überlappen?
Ja! Um Kreuzungen zu bauen, bei denen sich die Röhren kreuzen aber nicht verbinden, setzt man Glasscheiben (Glass Panes) zwischen die Pipes.
Wichtig:Diese Kreuzungen dürfen maximal eine Länge von 3 Blöcken haben, da sie nur für die Kreuzungsstelle gedacht sind.
Welche Container sind kompatibel?
Als Input- und Output-Kisten können folgende Blöcke verwendet werden:
- Kisten & Doppelkisten
- Fässer
- Komposter
- Spender (Dropper/Dispenser)
- Öfen, Schmelzöfen & Räucheröfen (Hinweis: Dabei ausgeführte Schmelzprozesse zahlen keine Job-Pixels aus!)
Variablen verwenden
Da neuere Minecraft-Versionen in der Java Edition keine numerischen IDs mehr verwenden, nutzen wir Variablen für das Sortieren. Eine Variable wird in der 3. Zeile des Output-Schildes im Format %Variable% angegeben (z. B. %Pflanzen%).
Eine vollständige Übersicht aller nutzbaren Variablen findest du hier: Tabelle der Pipevariablen öffnen.
Kistenshops
Für den Einkaufsbezirk haben wir das Plugin QuickShop gewählt. Dies ermöglicht es dir, eigene Kistenshops zu erstellen, um Items oder Blöcke neben dem Adminshop an andere Spieler zu verkaufen oder von ihnen anzukaufen.
Was benötigst du für einen Shop?
️ Wie erstelle ich einen Shop?
- Platziere deine Kiste oder dein Fass in deinem Shop-Bereich und lege die Items hinein, die du verkaufen möchtest.
- Nimm genau ein Exemplar des Items, das du handeln willst, in deine Haupthand.
- Schaue auf die Kiste und gib im Ingame-Chat folgenden Befehl ein:
/shop erstellen [Preis]Beispiel:Mit
/shop erstellen 10legst du fest, dass jedes Item für 10 Pixels verkauft wird. - Über der Kiste erscheint nun automatisch ein drehendes Hologramm des Items sowie ein Hinweisschild. Dein Shop ist fertig eingerichtet!
Ankauf & Verkauf (Modus wechseln)
Standardmäßig verkaufen neu erstellte Kistenshops Gegenstände an andere Spieler. Du kannst den Modus jedoch jederzeit ändern, indem du auf den Shop blickst und folgende Befehle verwendest:
Wichtig beim Ankauf: Stelle sicher, dass du genügend Geld auf deinem Konto (Pixels) hast, damit Spieler ausbezahlt werden können, und dass in der Kiste freier Platz für die angekauften Items vorhanden ist.
Wie ändere ich den Preis?
Möchtest du den Preis pro Stück nachträglich anpassen? Schaue einfach auf deinen Shop und gib ein:
Beispiel:Mit /shop preis 15 kostet das Item ab sofort 15 Pixels.
Wie lösche ich meinen Shop wieder?
Dafür hast du zwei einfache Möglichkeiten:
- Baue die Kiste oder das Fass einfach ganz normal ab (z. B. mit einer Axt).
-
Oder gib
/shop entfernenim Chat ein, während du auf den Shop blickst.
Deine verbleibenden Items und deine Truhe gehen dabei natürlich nicht verloren.
Aufzüge
Auf allen unseren Servern haben wir ein praktisches Aufzugsystem (Plugin Simple Elevator) installiert. Dies ermöglicht es dir, blitzschnell und ohne mühsame Treppen oder Leitern zwischen den Etagen deiner Gebäude zu wechseln.
🧱 Welche Blöcke werden benötigt?
Ein Aufzug besteht immer aus einer Kombination eines bestimmten Basis-Blocks und einem darauf platzierten Teppich. Folgende Blöcke sind dafür freigeschaltet:
🏗️ Wie baue ich den Aufzug?
- Platziere einen der erlaubten Basis-Blöcke (z. B. einen Quarz-Block) auf dem Boden deiner ersten Etage.
- Lege einen beliebigen Wollteppich direkt oben auf diesen Block.
- Gehe eine Etage höher und wiederhole dies: Platziere exakt vertikal darüber (auf derselben X- und Z-Koordinate) denselben Block mit demselben Teppich.
Wichtig: Die Kombination aus Basis-Block und Teppichfarbe muss auf allen verbundenen Etagen exakt identisch sein! Unterschiedliche Blöcke oder Teppichfarben verbinden sich nicht.
🎮 Wie bediene ich den Aufzug?
Stelle dich einfach auf den Teppich deines Aufzugs und nutze folgende Tasten:
Hinweis zur Sicherheit: Achte darauf, dass der Bereich über dem Teppich auf jeder Etage mindestens 2 Blöcke hoch komplett frei von Blöcken (z. B. Zäune, Fackeln, Schilder) ist, damit du beim Teleportieren nicht stecken bleibst oder Schaden erleidest.
Custom Verzauberungen (Demnächst)
Auf unserem Server gibt es über 80 neue, einzigartige Verzauberungen (Custom Enchantments) für Rüstungen, Waffen und Werkzeuge. Diese sind in drei Seltenheitsstufen unterteilt und farblich auf deinen Items und Büchern markiert.
⚡ Das Aufladesystem (Charges)
Auf unserem Server verbrauchen die eigenen Verzauberungen bei Benutzung Ladungen (Energie). Jedes Mal, wenn ein Effekt auslöst oder aktiv ist, sinkt die Ladung des Gegenstands. Wenn die Ladung eines Items 0 erreicht, werden dessen custom Verzauberungen vorübergehend deaktiviert.
- Wie lade ich Gegenstände auf? Lege das entladene Item in einen Amboss und platziere Lapislazuli im zweiten Slot. Jedes Lapislazuli lädt eine bestimmte Anzahl an Ladungen wieder auf.
- Energie-Anzeige: Im Tooltip des Items siehst du neben der Verzauberung ein Blitz-Symbol und die verbleibenden Ladungen (z. B. (150⚡)). Die Farbe ändert sich je nach Ladestand von Grün (voll) über Gelb/Orange (mittel/niedrig) zu Rot (leer).
⚪ Reguläre Verzauberungen
Einfache Hilfsmittel, Curses (Flüche) und kleinere Effekte.
| Name | Max. Stufe |
Gegenstände | Inkompatibel mit | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Automatisches Einholen Auto Reel |
1 |
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Keine | Holt die Angel bei einem Anbiss automatisch ein. |
| Blindheit Blindness |
II |
![]() ![]() |
Keine | Chance, den Gegner bei Treffern kurzzeitig zu blenden. |
| Doppelter Fang Double Catch |
3 |
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Keine | Chance auf doppelten Fang beim Angeln. |
| Dunkelheits-Pfeile Darkness Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance, dass Pfeile den Dunkelheits-Effekt verursachen. |
| Dunkelheitsmantel Darkness Cloak |
III |
![]() ![]() |
Keine | Chance, Angreifern den Dunkelheits-Effekt zuzufügen. |
| Erschöpfung Exhaust |
IV |
![]() ![]() |
Keine | Chance, dem Gegner bei Treffern Hunger zuzufügen. |
| Flammenläufer Flame Walker |
II |
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Eisläufer (Frost Walker) | Ermöglicht das Gehen auf Lava und schützt vor Magmaschaden. |
| Fluch der Ertrunkenen Curse of Drowned |
3 |
![]() |
Keine | Chance, beim Angeln einen Ertrunkenen anstelle eines Fisches zu fangen. |
| Fluch der Mittelmäßigkeit Curse of Mediocrity |
III |
Alle |
Keine | Chance, dass fallengelassene Ausrüstung automatisch entzaubert wird. |
| Fluch der Unterweltler Bane of Netherspawn |
V |
![]() ![]() |
Keine | Fügt Nether-Monstern zusätzlichen Schaden zu. |
| Fluch der Zerbrechlichkeit Curse of Fragility |
I |
Alle |
Keine | Verhindert die Bearbeitung des Items am Schleifstein oder Amboss. |
| Fluch des Unglücks Curse of Misfortune |
III |
Alle |
Glück (Fortune), Plünderung (Looting) | Chance, dass Blöcke oder Mobs beim Abbauen/Töten keinerlei Beute droppen. |
| Fluch des Zerbrechens Curse of Breaking |
III |
Alle |
Unbreaking | Chance auf doppelten Haltbarkeitsverlust beim Benutzen. |
| Gehärtet Hardened |
II |
![]() ![]() |
Keine | Chance, bei erlittenem Schaden kurzzeitig den Resistenz-Effekt zu erhalten. |
| Glasbrecher Glasbrecher |
I |
Alle |
Keine | Zerstört Glasblöcke sofort beim Abbauen. |
| Heilung Cure |
III |
![]() ![]() |
Keine | Chance, zombifizierte Piglins und Zombie-Dorfbewohner bei Treffern zu heilen. |
| Kalter Stahl Cold Steel |
III |
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Keine | Chance, Angreifern den Abbau-Müdigkeits-Effekt (Mining Fatigue) zuzufügen. |
| Leichtgewicht Lightweight |
I |
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Keine | Ermöglicht sicheres Laufen auf Schildkröteneiern, Ackerland und Tropfblättern. |
| Leuchtkugel Flare |
I |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Platziert eine Fackel am Landepunkt von Pfeilen. |
| Nachwirkend Lingering |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Pfeile erzeugen am Einschlagsort einen Trank-Verweileffekt. |
| Rückprall Rebound |
I |
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Federfall (Feather Falling) | Verhält sich bei Stürzen wie ein Schleimblock und federt Schaden ab. |
| Schweben Hover |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance, getroffene Ziele mit dem Schwebe-Effekt (Levitation) in die Luft zu befördern. |
| Überlebenskünstler Survivalist |
1 |
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Keine | Kocht gefangenen Fisch direkt beim Angeln. |
| Verwirrende Pfeile Confusing Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance, dass Pfeile Übelkeit (Nausea) verursachen. |
| Verwirrung Confusion |
II |
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Keine | Chance, dem Gegner bei Treffern Übelkeit (Nausea) zuzufügen. |
| Zerschneider Cutter |
III |
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Keine | Chance, die Rüstung des Gegners abzuwerfen und zu beschädigen. |
🔵 Normale Verzauberungen
Kampf-Upgrades, Trankeffekte und praktische Standard-Utilities.
| Name | Max. Stufe |
Gegenstände | Inkompatibel mit | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Doppelschlag Double Strike |
II |
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Keine | Chance auf einen Doppelschlag (doppelten Schaden) bei Angriffen. |
| Dorfverteidiger Village Defender |
V |
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Keine | Fügt Illagern (Plünderern) erhöhten Schaden zu. |
| Eile Haste |
III |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Keine | Gewährt Eile beim Abbauen von Blöcken. |
| Eisaspekt Ice Aspect |
III |
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Keine | Chance, Gegner bei Treffern einzufrieren und zu verlangsamen. |
| Eisschild Ice Shield |
III |
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Keine | Chance, Angreifer einzufrieren und zu verlangsamen. |
| Elektrisierte Pfeile Electrified Arrows |
III |
![]() ![]() |
Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance, dass Pfeile am Einschlagsort Blitze einschlagen lassen. |
| Elementarschutz Elemental Protection |
IV |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Keine | Reduziert erlittenen Trank- und Elementschaden. |
| Ender-Bogen Ender Bow |
I |
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Bomber, Ghast | Schießt Enderperlen anstelle von normalen Pfeilen. |
| Erfahrener Angler Seasoned Angler |
3 |
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Keine | Erhöht die erhaltene Erfahrung beim Angeln. |
| Feger Swiper |
III |
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Keine | Chance, getroffenen Spielern Erfahrungspunkte zu stehlen. |
| Feuerschild Fire Shield |
IV |
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Keine | Chance, Angreifer in brand zu setzen. |
| Flinkheit Nimble |
I |
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Keine | Sammelt Beute getöteter Kreaturen direkt im eigenen Inventar. |
| Flussmeister River Master |
5 |
![]() |
Keine | Erhöht die Wurfweite deiner Angelrute. |
| Geschwindigkeit Speed |
II |
![]() |
Keine | Gewährt dauerhaft den Geschwindigkeits-Effekt (Speed). |
| Gift Venom |
II |
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Keine | Chance, getroffene Ziele bei Treffern zu vergiften. |
| Glücks-Bergbau Lucky Miner |
III |
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Keine | Erhöht die erhaltene Erfahrung beim Abbau von Erzen. |
| Infernus Infernus |
III |
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Keine | Geworfene Dreizacke setzen getroffene Ziele in Brand. |
| Kisten-Behutsamkeit Silk Chest |
I |
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Keine | Ermöglicht das Abbauen von Kisten unter Beibehalt des Inhalts. |
| Nachtsicht Night Vision |
I |
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Keine | Gewährt dauerhaft den Nachtsicht-Effekt (Night Vision). |
| Paralyse Paralyze |
V |
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Keine | Chance, getroffene Ziele kurzzeitig vollständig zu lähmen. |
| Rakete Rocket |
III |
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Keine | Chance, getroffene Gegner in die Luft zu katapultieren. |
| Regeneration Regrowth |
IV |
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Keine | Regeneriert über Zeit kontinuierlich Lebensenergie. |
| Sättigung Saturation |
II |
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Keine | Regeneriert über Zeit kontinuierlich deine Hungerleiste. |
| Scharfschütze Sniper |
II |
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Keine | Erhöht die Fluggeschwindigkeit von Pfeilen. |
| Schmelzer Smelter |
V |
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Behutsamkeit (Silk Touch), Silk Spawner | Chance, abgebaute Erze direkt beim Abbau einzuschmelzen. |
| Sparsamkeit Thrifty |
III |
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Keine | Chance, dass besiegte Monster ihr Spawnei fallen lassen. |
| Spawner-Behutsamkeit Silk Spawner |
I |
![]() |
Smelter | Chance, einen Monster-Spawner heile abzubauen. |
| Springen Jumping |
II |
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Keine | Gewährt dauerhaft den Sprungkraft-Effekt (Jump Boost). |
| Stoppkraft Stopping Force |
III |
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Keine | Dämpft den erlittenen Rückstoß bei Treffern. |
| Vampir Vampire |
III |
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Keine | Chance auf Lebensentzug (Lifesteal) bei Treffern. |
| Vampirische Pfeile Vampiric Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance auf Lebensentzug (Lifesteal) bei Pfeiltreffern. |
| Vergiftete Pfeile Poisoned Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance, dass Pfeile den Gift-Effekt verursachen. |
| Wasseratmung Water Breathing |
I |
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Keine | Gewährt dauerhaft den Wasseratmungs-Effekt. |
| Weisheit Wisdom |
V |
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Keine | Erhöht die erhaltene Erfahrung beim Besiegen von Monstern. |
| Wiederanpflanzer Replanter |
I |
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Keine | Pflanzt Feldfrüchte beim Ernten automatisch neu an. |
| Wiederherstellung Restore |
III |
Alle |
Keine | Chance, das Zerstören eines Werkzeugs bei Haltbarkeitsverlust zu verhindern. |
| Wut Rage |
II |
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Keine | Erhöht den Nahkampfschaden, je weniger Lebensenergie du hast. |
| Zähheit Temper |
V |
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Keine | Erhöht den Schaden für jedes fehlende Herz. |
🟣 Epische Verzauberungen
Mächtige Fähigkeiten und sehr seltene Eigenschaften.
| Name | Max. Stufe |
Gegenstände | Inkompatibel mit | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Adernerz-Abbau Veinminer |
III |
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Tunnel, Blast Mining | Baut eine zusammenhängende Erzader auf einmal ab. |
| Bomber Bomber |
III |
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Ender Bow, Ghast | Schießt gezündetes TNT statt normaler Pfeile. |
| Donner Thunder |
V |
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Keine | Chance, Blitze bei Treffern auf den Gegner herabzurufen. |
| Drachenfeuer-Pfeile Dragonfire Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance auf Drachenfeuer-Flächenschaden an der Einschlagstelle von Pfeilen. |
| Drachenherz Dragon Heart |
V |
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Keine | Gewährt einen dauerhaften Gesundheitsschub (Health Boost). |
| Enthaupter Decapitator |
II |
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Keine | Chance, Köpfe von getöteten Monstern oder Spielern zu erbeuten. |
| Explosive Pfeile Explosive Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Pfeile explodieren bei Treffern. |
| Fluch des Todes Curse of Death |
III |
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Keine | Beim Töten eines Spielers besteht das Risiko, selbst zu sterben. |
| Ghast Ghast |
I |
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Bomber, Ender Bow | Schießt Ghast-Feuerbälle anstelle von normalen Pfeilen. |
| Holzfäller Treefeller |
I |
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Keine | Fällt einen ganzen Baum auf einmal, wenn der unterste Stamm abgebaut wird. |
| Kamikaze Kamikadze |
III |
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Keine | Erzeugt eine Explosion beim eigenen Tod. |
| Seelengebunden Soulbound |
I |
Alle |
Curse of Vanishing | Behält das ausgerüstete Item beim Tod im Inventar. |
| Spreng-Bergbau Blast Mining |
V |
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Tunnel, Veinminer | Ermöglicht das schnelle Sprengen und Ernten von Erzen mit TNT. |
| Telekinese Telekinesis |
I |
Alle |
Keine | Teleportiert abgebaute Blöcke direkt in dein Inventar. |
| Tunnelgräber Tunnel |
III |
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Veinminer, Blast Mining | Baut Blöcke in einem 3x3-Bereich ab. |
| Wither Wither |
II |
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Keine | Chance, getroffene Ziele mit dem Wither-Effekt zu belegen. |
| Wither-Pfeile Withered Arrows |
III |
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Bomber, Ender Bow, Ghast | Chance, dass Pfeile den Wither-Effekt verursachen. |














